AUGMENTED REALITY
Eine Einführung in die erweiterte Realität
Was ist Augmented Reality?
Augmented Reality (AR) bedeutet: Erweiterte Realität, ist also eine Kombination aus ‚echter‘ und einer vom Computer erzeugten, virtuellen Realität. Die Realität, so wie wir sie kennen, wird durch digitale Zusatzinformationen, beispielsweise in Form von virtuellen Objekten, angereichert.
Im Gegensatz zur virtuellen Realität ‘Virtual Reality’ (VR), die die Wahrnehmung der ‚echten‘ Welt vollständig ersetzt, geht es bei der Augmented Reality darum, Anwender:innen zusätzlich zu den realen Wahrnehmungen Zusatzinformationen zur Verfügung zu stellen, die einen unmittelbaren Bezug zu den Wahrnehmungen haben. Diese Zusatzinformationen können auch andere menschliche Sinnesmodalitäten ansprechen und ermöglichen dem Rezipienten neben der Wahrnehmung auch eine Echtzeit-Interaktion.
Augmented Reality
Digitale Daten im realen Leben.
Mittels AR-Technologie können digitale Daten im realen Leben abgerufen, dargestellt und benutzt werden. Voraussetzung hierfür ist eine Verknüpfung von verschiedenen Medien, mit Applikationen und digitalen Ressourcen.
Mittlerweile nutzen Millionen Menschen auf der ganzen Welt Augmented-Reality-Anwendungen. Zu den bekanntesten Augmented-Reality-Apps gehören Spiele wie Pokémon Go, Augmented-Reality-Browser oder Filter in sozialen Medien, aber auch Apps, die in Verbindung mit gedruckten Medien wie Zeitungen, Katalogen, Prospekten oder Produktverpackungen einen digitalen Layer bieten.
AR verbindet
Extend Reality
Erweitert die Realität und damit die Wahrnehmung
Immersion
Bietet immersive, unverwechselbare Markenerlebnisse
Interaktion
Schafft interaktive, nie zuvor dagewesene Produkterlebnisse
Connect
Bildet eine Brücke zwischen Offline- und Online-Content
Vielseitige Anwendungsgebiete
Augmented Reality bietet enormes Potenzial für ein breites Spektrum an Bereichen bei der digitalen Transformation von Produktions-, Marketing- und Kommunikationsprozessen.
So haben Sie Produkte und Services noch nie präsentiert!
Handel / Ecommerce
- Direkte Produktvisualisierung dort, wo das Produkt eingesetzt werden soll
- ‘Try before buy’ auch und gerade im e-Commerce
- Virtueller Chatbot als Promotor
- Vergrößerung des POS durch virtuelle Showrooms
Messen, Events und Produktpräsentationen
- Präsentation von ergänzenden Produktinformationen auf beeindruckende Art und Weise
- Produkte auch ohne Präsenzveranstaltung erlebbar machen
- Kostenreduktion durch geringere Transport- und Messebaukosten (z. B. durch virtuelle Showrooms)
Service, Wartung, & Kooperation
- Kostensparende Visualisierung von Prototypen usw.
- Virtuelle Kollaboration für lokal getrennt arbeitende Teams
- Virtuelle Tools für Experten, z. B. in den Bereichen Medizin, Architektur, Logistik etc.
Beeindruckendes Marketing
- Verbesserung der User-Experience durch State-of-the-Art-Technologie
- Verknüpfung von analogen und digitalen Inhalten
- Gamification-Elemente für Social Media und andere Owned Channels
Erlebbarer Tourismus
- Virtuelle Touren durch Hotels oder Urlaubsorte
- Vor-Ort-Support (weiterführende Inhalte mit Informationen und Tipps
Einsatz in Medien
- Anreicherung von analogen und digitalen Medien mit ergänzenden und weiterführenden Inhalten (Tutorial-Videos, Support-Funktionen, Audio- und Video-Dateien)
- Aktualisierung von Inhalten ohne Reprints oder Neuauflagen
Nachhaltige Aus- und Weiterbildung
- Inhaltliche Anreicherung von Lehrbüchern durch Videos, Audio-Dateien usw.
- Einbindung von Support-Funktionen (virtueller Chatbot)